【規則】Christmas Tree 聖誕樹

(本文所有圖片來源:BGG)
「聖誕佳節快樂!」

每年的這個時候都會介紹一款聖誕主題的遊戲,例如《神秘聖誕老人》(Secret Santa)、《(Christmas Lights) 以及《聖誕節的十二天》(12 Days of Christmas) 等,今年也不例外的來一款吧 (今年因為沒有收《2017 桌遊聖誕倒數月曆》(Brettspiel Adventskalender 2017),所以就不開箱了)。其實我都是很期待這種假期的時間,因為跟朋友一起有個聚會就是好玩,聚會上有應景的遊戲那更是必要的了。在這樣的聚會場合上,不適合玩太難的遊戲,一些簡單歡樂的遊戲也許真的有趣,但是沒有太多節日的氣氛,因此今年就讓我再為各位介紹一款聖誕節遊戲《聖誕樹》(Christmas Tree) 吧。

延伸閱讀:

【開箱+規則】Secret Santa 神秘聖誕老人 + Secret Santa 2015
【規則】Christmas Lights 聖誕燈+ Secret Santa 2013 開箱
【規則】12 Days of Christmas 聖誕節的十二天 (KS集資)
【規則+自製】12 Days 十二天 (KS集資) 



聖誕樹》這遊戲的名稱真的夠直白好懂,就是裝飾聖誕樹就對了!這是一款今年埃森展上釋出的遊戲,當時看到的時候心想,也太快就在慶祝聖誕節的到來,不過一晃眼真的就兩個月過去,早點準備是真的需要。每次遇到這種節慶型的桌遊,我都會想說,其它非特定節日的時候,這個遊戲是不是就被冰在櫃子裡了?許多有這種顧慮的玩家,應該都不會入手這類型的遊戲吧,因此我還真的蠻好奇買這類遊戲的玩家是否一年就是開這樣一次。

我們多半對這種節慶型桌遊有應該不會太好玩的印象,但是《聖誕樹》很例外的是個還不錯的輕策略墊檔遊戲,尤其如果你喜歡《七大奇蹟》(7 Wonders) 類型輪抽遊戲的話,那麼請考慮在這個時候把換成《聖誕樹》!遊戲中玩家一樣進行三大輪,每輪有 7 個回合可以放置裝飾卡到聖誕樹上,玩家必須考慮裝飾品的內容以及位置,是一款兼顧樂趣以及策略的好遊戲!我真的對《聖誕樹》感到驚訝,如果換個主題,而不是只能在聖誕節玩也許會更好呢。

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遊戲規則

遊戲背景

誰將有最漂亮的聖誕樹?誰能以最聰明的方式裝飾他們的聖誕樹?

這款遊戲圍繞著以上問題 ,因為遊戲的贏家將會是有最漂亮及最珍貴的聖誕樹的玩家。如果你想要成為這樣的玩家,你也必須注意其他玩家的聖誕樹,你必須注意裝飾聖誕樹的方式。

《聖誕樹》是一款可以讓小朋友與大人、家庭與老手玩家一起進行遊戲的,每個玩家會在遊戲中以不同的裝飾面向裝飾聖誕樹。

遊戲中聖誕樹會進行計分多次,遊戲結束時還會再計分一次。最高分的玩家將獲得勝利。

一起來收集雪花並擁有一個白色聖誕節吧!

三種難度

最簡單的是入門遊戲,這可以讓你們先熟悉這款遊戲。如果和小朋友玩或者和對桌遊沒那麼了解的朋友玩,我們建議使用入門遊戲的規則。

經常在玩桌遊的玩家可以從家庭遊戲開始,這包含了遊戲的一般規則。這個版本也適用於想要有個輕鬆遊戲體驗的玩家。

希望遊戲難一點及複雜一點,想要把裝飾聖誕樹當作一個真正挑戰的玩家,我們建議進行進階遊戲。

遊戲配件



4 個玩家圖板 (你們將裝飾的聖誕樹)
106 張裝飾卡 (72 個玻璃珠、18 個薑餅人、16 個糖果)
30 張目標卡 (15 張所有難度適用 (一個鈴鐺)、6 張適用於家庭及進階遊戲 (兩個鈴鐺)、9 張用於進階遊戲 (三個鈴鐺))
16 張林茲餅乾
1 個分數標記
8 個分數指示物

家庭遊戲規則 (適用於 3-4 人)

遊戲設置

01 每個玩家拿取一個玩家圖板。
02 根據玩家人數使用玻璃珠以及糖果設置牌庫 (3 人遊戲只需要使用沒有鈴鐺標示的卡片,4 人遊戲也需要用到底部標有「4」的卡片)
03 每有一個玩家就隨機把 3 張薑餅人洗進牌庫中。
04 每個玩家獲得 3 個林茲餅乾 (不要洗進牌庫中)。
05 每個玩家從屬於家庭遊戲的目標卡 (標有 1 個及 2 個鈴鐺) 中,正面朝下隨機拿取 4 張目標卡。

遊戲進行

遊戲進行 3 輪,每輪玩家會把 7 張裝飾卡放到他們的圖板上。3 輪後,聖誕樹將會裝飾完成。每輪結束時,玩家會根據實際的目標卡計算他們打出的裝飾卡分數。

01 獲得裝飾卡

每輪一開始,每個玩家從牌庫抽 8 張裝飾卡,不要讓其他玩家看到卡片內容。

02 挑選目標卡

查看獲得的裝飾卡後,玩家從他們 4 張目標卡中挑選一張,然後把它正面朝下放到場中央。每個玩家都挑好一張裝飾卡後,把這些裝飾卡都翻開,讓每個玩家都能看到卡片內容。這些目標卡是這輪的計分標準。這些裝飾卡代表玩家會如何裝飾這些聖誕樹。

03 裝飾聖誕樹

準備好後,裝飾聖誕樹開始。每個玩家從他們手中的 8 張卡片挑選一張,然後正面朝下放在面前。一旦所有玩家都挑選好卡片後,同時翻開這些卡片,然後把這張卡片放到他們圖板上任何空的位置上。這些卡片可以旋轉,這代表玩家也可以顛倒放置這些卡片。

接著每個玩家把他們剩餘裝飾卡傳給左手邊玩家,然後接著每個玩家再次從新獲得的卡片中挑選一張卡片,放到聖誕樹上,然後再把剩餘的卡片傳給左手邊玩家。以此方式重複進行,直到每個玩家手中都只剩 2 張卡片後,他們挑選一張並把最後一張卡片放回遊戲盒中,不再使用。

04 計分

每個玩家放置 7 張裝飾卡到聖誕樹後,一輪結束。這時候玩家為目標卡計分。玩家不只從自己挑選的目標卡獲得分數,也會從其他玩家挑選的目標卡獲得分數。有關目標卡的內容稍後說明。計分後,「使用過」的目標卡會放回遊戲盒中。一輪結束後只有目標卡會給予分數,其它分數來源都會在遊戲結束時才計算!

第二輪與第三輪進行的方式與第一輪相同,這代表玩家的 4 張目標卡會有一張沒有用到。

林茲餅乾

林茲餅乾可以幫助你裝飾聖誕樹。使用的方法如下,玩家放置一張裝飾卡後,他可以使用一張或多張林茲餅乾卡,來交換聖誕樹上已經放好的裝飾位置。使用林茲餅乾你亦可以旋轉卡片。遊戲結束時,沒有使用的林茲餅乾卡值 1 分。

一輪摘要

◎ 發給每個玩家 8 張裝飾卡
◎ 每個玩家打出 1 張目標卡
◎ 每個玩家放置 7 張裝飾卡到圖板上
◎ 目標卡計分

遊戲結束與最終計分

在玩家完成裝飾後 (圖板上沒有空位時),遊戲結束。最終計分時,每個玩家根據他們聖誕樹上的裝飾卡計分。裝飾卡上的「雪花符號」代表卡片的分數。

01 玻璃珠


玻璃珠有 3 種顏色 (金色、綠色、紫色) 以及 3 種形狀 (星星、球、螺旋)。這些卡片的分數可能是 0、1 以及 2 分。

02 糖果


每個糖果有相同的圖案,它們會給予你特定的分數 (3-6 分)。

03 薑餅人


薑餅人每一邊有一個符號,這代表特定的裝飾卡必須放在該薑餅人旁邊才能得到最多的分數。根據符合條件的相鄰卡片數量,即薑餅人所能帶來的分數 (條件可能會是玻璃珠的顏色、玻璃珠的形狀,或者這張卡片必須是糖果)。根據正確的相鄰卡片數量,薑餅人可以給予的分述如下 (顯示在薑餅人的鈕扣上):

◎ 沒有任何正確的相鄰卡片:2 分
◎ 1 張正確的相鄰卡片:4 分
◎ 2 張正確的相鄰卡片:8 分
◎ 3 張正確的相鄰卡片:12 分
◎ 4 張正確的相鄰卡片:18 分


範例:上圖薑餅人值 12 分,因為其中一個相鄰的裝飾卡不正確。

04 泡泡


裝飾卡每一邊會有泡泡,這些泡泡顏色可能會有黃色、紅色,以及藍色。


泡泡的分數會在此時計算,如果相鄰卡片上邊緣的泡泡顏色相同,這會因此組成一個完整的泡泡。每個完成的泡泡值 2 分。

入門遊戲規則

建議與兒童或不常玩桌遊的玩家進行這個遊戲時,使用這個規則。與家庭遊戲不同之處如下:

◎ 你們只需要標示 1 個鈴鐺的目標卡
◎ 遊戲設置時玩家不會獲得任何目標卡,而是每輪一開始隨機抽 3 張,然後一輪結束後用與家庭遊戲一樣的方式進行計分。
◎ 遊戲設置時玩家不會獲得任何林茲餅乾卡。

進階遊戲規則

與家庭遊戲不同之處如下:

◎ 玩家使用所有的目標卡
◎ 玩家在遊戲設置時獲得 5 張目標卡
◎ 玩家在遊戲設置時獲得 4 張林茲餅乾卡

放置裝飾卡的新規則

玩家可以把他們第一張裝飾卡放到玩家圖板上的任何地方,但是接下來每張卡片都必須放到一張已經在圖板上的裝飾卡旁邊。

每輪一開始挑選的目標卡不開放給所有玩家看,而是把目標卡跟裝飾卡一起拿在手上,當傳牌時會一併傳給其他玩家。如此一來,每個玩家每回合只會知道 1 張目標卡的內容。在挑選的目標卡回到持有的玩家後,玩家把它正面朝上放到場中央,然後一輪結束後用與家庭遊戲一樣的方式進行計分。

第一輪時卡片往左傳,第二輪時卡片往右傳,第三輪時再次往左傳。

兩人遊戲規則

玩家使用以下規則的調整 (適用各種難度模式):

◎ 使用第三個虛擬的玩家,它的聖誕樹也會被裝飾,這代表 2 人遊戲需要 3 個玩家圖板。
◎ 玩家按照 3 人遊戲規則進行遊戲,這代表每輪總共會有 3*8 張共 24 張卡片。
◎ 虛擬玩家的目標卡總是在每輪一開始隨機幫它抽取,但只在玩家都挑好他們自己的卡片後才幫虛擬玩家抽 (假設他們玩的是家庭遊戲或進階遊戲)。
◎ 按照一般規則傳卡片,但是每回合他們會隨機幫虛擬玩家抽 1 張卡片,並把挑選的卡片放該玩家圖板的任何空位上。
◎ 虛擬玩家的裝飾卡只在多數決類型的目標卡給予第一名及第二名分數時使用,例如,有張目標卡給予最多星星的玩家額外的分數。遊戲其它的計分方式,虛擬玩家的聖誕樹都不會計分。

計分範例

在這個範例中,你可以看到第三輪目標卡的計分以及最終計分。

克魯尼的聖誕樹


第三輪結束時計算目標卡的分數:

01 薑餅人:克魯尼的聖誕樹有 3 個薑餅人,所以他可以獲得 3*2=6 分,如果他有最多薑餅人,還會再得 6 分。

02 裝飾組成:克魯尼這樣的組成有兩組 (斜向 3 張相同顏色或相同形狀的裝飾卡)。請注意藍色虛線裡的組成也是正確的,但是因為綠色球已經是另一個形狀的一部分,因此不會給予分數,因為一個裝飾只能用於一張計分卡的計分一次!

03 泡泡配對:克魯尼有 3 對藍色泡泡,這會給予他 3*4=12 分。黃色虛線裡的藍色泡泡不會給予分數,因為其中一組完成的泡泡 (黃色) 已經是另一組的一部分。

04 雪花組成:克魯尼有完成這個目標的條件,所以他得到 8 分。卡片有正確的組成,而且每個都是相同的分數 (以這範例來說是 0 個雪花)。

遊戲結束與最終計分

最終計分時,玩家從玻璃珠、糖果、泡泡、薑餅人,以及剩餘的林茲餅乾中得分。

01 玻璃珠及糖果上的分數:28 分
02 薑餅人:38 分 (左邊的薑餅人 12 分 (3 張正確的卡片)、中間的薑餅人 18 分 (所有卡片皆正確)、右邊的薑餅人 8 分 (2 張正確的卡片))
03 泡泡分數:28 分 (14 個完成的泡泡),你們可以按照上圖紅色箭頭的方向,由下而上一一計算每個完整的泡泡。
04 剩餘林茲餅乾的分數:克魯尼剩下 1 個林茲餅乾,他獲得 1 分。

遊戲訣竅

◎ 洗混菱形的卡片比一般矩形的卡片困難,但只有第一場遊戲會這麼覺得。一場遊戲結束後,因為你們把卡片從遊戲圖板拿回來,此時卡片已經都混好,所以之後不太需要洗混卡片。因此只需要把薑餅人從牌庫移除即可。

◎ 雖然遊戲有 3 種規則,不過你們想這麼做的話,這些都是可以調整的。例如幾場遊戲後,你們可以在任一種難度使用所有的目標卡,或者進行家庭遊戲時,你們每個玩家都發 5 張目標卡等。

◎ 不要囤著林茲餅乾卡不用,只為了獲得 1 分。有時調整卡片 (交換 / 旋轉) 會得到更多分數。

目標卡說明

目標卡與卡片的顏色、形狀、分數、泡泡,或者裝飾卡的組成有關。


特定形狀顏色的每個玻璃珠裝飾卡有 1 分。最多特定形狀顏色的玻璃珠的玩家再獲得 6 分,第二名獲得 3 分。


每個糖果有 1 分,每個薑餅人有 2 分。最多糖果 / 薑餅人的玩家再獲得 6 分,第二名獲得 3 分。


特定顏色每個完成的泡泡有 3 分。


每個含有 2 個相同顏色及形狀的玻璃珠,並且有特定形式的組成,可以獲得 4 分。


每個含有一個糖果及一個薑餅人,並且有特定形式的組成,可以獲得 6 分 (卡片必須以角對角相鄰)。


每排至少含有 3 種不同顏色 / 形狀的 1 個玻璃珠可以獲得 6 分。這些裝飾卡不必彼此相鄰,順序也無關。


每個含有 3 個相同顏色或形狀的玻璃珠,並且有特定形式的組成,可以獲得 6 分。


每排兩端有相同顏色及形狀的玻璃珠,可以獲得 5 分。


每排 / 每個斜角玻璃珠總分至少有達到指定的數量,可以得到 5 分,例如玻璃珠的總分至少在第 III 層有 4 分,你可以獲得 5 分。


每個含有 0、1 及 2 分的玻璃珠且彼此按順序相鄰的組成,可以得到 6 分。


每個含有 4 個相同分數的玻璃珠,並且有特定形式的組成,可以獲得 8 分 (可以使用 0、1 或 2 分的卡片來達成這個條件)。


每個含有 2 個泡泡且有特定形式的組成,可以獲得 4 分。透過這張計分卡你獲得泡泡的分數而不是從卡片獲得分數,而且因為你有一張 4 個泡泡的卡片,這可以讓你因此有 2 個組成。

註記

◎ 組成:特定組成理不能含有薑餅人或糖果,只有在目標卡上有顯示時才能含有。
◎ 目標卡計分規則:每個裝飾只能用於一個目標卡一次。所以假如一個組成需要 3 個裝飾,這代表如果你想要有兩個組成,你需要 6 個裝飾!

目標卡平手判定

如果第一名平手,每個玩家獲得 6 分,而且沒有第二名。如果第二名平手,則平手的玩家都獲得 3 分。

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遊戲名稱:Christmas Tree
遊戲設計:Nagy Balázs
美術設計:Keve Kepes
BGG頁面:https://boardgamegeek.com/boardgame/234711/christmas-tree
遊戲人數:2-4
遊戲時間:30-45 分鐘
出版公司:Clevergreen Board Games
卡片尺寸:沒有合適牌套
遊戲配件:

1 本規則書
4 個玩家圖板 (你們將裝飾的聖誕樹)
106 張裝飾卡 (72 個玻璃珠、18 個薑餅人、16 個糖果)
30 張目標卡 (15 張所有難度適用 (一個鈴鐺)、6 張適用於家庭及進階遊戲 (兩個鈴鐺)、9 張用於進階遊戲 (三個鈴鐺))
16 張林茲餅乾
1 個分數標記
8 個分數指示物

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