公開轉載請註明網址出處,否則會追究喔。 玩桌遊還是被桌遊玩: 一月 2018

2018年1月29日 星期一

【介紹+規則】Meeple Circus 米寶馬戲團

(本文所有圖片來源:BGG)
「米寶們賣命演出。」

動作體感遊戲」 (Action / Dexterity) 向來受到玩家歡迎,更是派對場合上的常客,有時候需要墊檔或暖身也很合適,我想玩家手邊應該或多或少都有幾盒「動作體感遊戲」以備不時之需。過去也介紹不少這類的遊戲,有興趣了解更多可以參考底下延伸閱讀。

用彈的、用疊的、考驗技術的,各種玩法應有盡有,反正就是考驗你的手指靈活度或者手眼協調能力,「動作體感遊戲」每年層出不窮,花樣與創意也越來越多,這回玩家可以在《米寶馬戲團》(Meeple Circus) 發揮想像力,讓米寶們疊出驚人的特技演出。這類透過配件堆疊的疊疊樂遊戲很多,而在這款遊戲中,光看配件以及特定的卡片,你已經可以想像玩法,就是你想的沒錯,疊出特定的形式可以得到分數 (掌聲),不過遊戲中還有更多挑戰等著你!

延伸閱讀:

【介紹+規則】Flick 'em Up! 牛仔亂彈!
【開箱+規則】Oss 奧斯酋長
【開箱+規則】Blocky Mountains 積木山極限挑戰
【介紹+規則】Rampage 暴走彈彈獸

2018年1月20日 星期六

【介紹+規則】Indian Summer 印地安的夏日 (玫瑰山的幾何三部曲 2 號)

(圖片來源:BGG)
「老調新彈成功否?」

繼《拼布對決》(Patchwork)、《奧丁的盛宴》(A Feast for Odin),以及《園藝好手》(Cottage Garden) 後,《印地安的夏日》(Indian Summer) 是 Uwe Rosenberg 幾何板塊系統的新作,甫推出,出版社就說這是系列第二作 (第一作為《園藝好手》),因此推測我們還會有一款冬天主題的幾何板塊拼放遊戲 (《園藝好手》春天、《印地安的夏日》夏天及秋天)。

如先前文章所提, Uwe Rosenberg 是個喜歡提升自己的機制系統的設計師,目前他最顯著三大系統就是工人擺放、輪盤,以及幾何板塊,《印地安的夏日》打著是玩家版的《園藝好手》,因此讓人相當好奇又有什麼新進化。板塊拼放就是兩個重點:怎麼拿跟怎麼放,上回《園藝好手》讓人驚豔的是骰點十字拿板塊的設計,放的部分沒有太特別,這次《印地安的夏日》則是拿的方式一般,但是放的部分有亮點!

延伸閱讀:

【介紹+規則】Cottage Garden 園藝好手
【開箱+規則】Patchwork 拼布對決
【介紹+規則】A Feast for Odin 奧丁的盛宴


2018年1月8日 星期一

【介紹+規則】Altiplano 神秘高原

(本文所有圖片來源:BGG)
「『抽袋構築』還能有什麼搞頭?」

原來在那神祕的高原上,有一群自給自足的民族,祕境中孕育獨樹一格的經濟體系,他們有哪些資源?這些資源又是怎麼運用?《神祕高原》(Altiplano) 這款遊戲會給你答案。

神祕高原》是《奧爾良》(Orléans) 的設計師 Reiner Stockhausen 的新作品,在埃森展 (2017) 前揭漏消息以來就吸引不少玩家關注,最終埃森展上迅速銷售一空,許多玩家向隅扼腕。總歸來看《神祕高原》受到關注,一方面是 Reiner Stockhausen 靠著《奧爾良》翻身,後續作品都會被列入觀察,加上《神祕高原》使用與《奧爾良》相同的「抽袋構築」(Bag-Building) 系統 (個人稱此為來自「牌庫構築」(Deck / Poor Building) 的衍異),吸引原本就喜歡這類遊戲的玩家。大概在 2014 / 2015 年間,這類「抽袋構築」有相當多的作品出現 (可見我部落格介紹的《極北傳說》(Hyperborea) 或網路上的《獵魔戰士》(Quarriors!) 等作),接著沉寂了一陣子,直到最近我們才又盼到這款《神祕高原》。

延伸閱讀:

【介紹+開箱+規則】Orléans 奧爾良

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