公開轉載請註明網址出處,否則會追究喔。 【開箱+規則】Seikatsu 生活 | 玩桌遊還是被桌遊玩

2018年4月16日 星期一

【開箱+規則】Seikatsu 生活

(本文所有圖片來源:BGG)
「『風水』遊戲?方位真的很重要!」

抽象類型的遊戲因為《花磚物語》(Azul) 而聲名大噪,過去這類型的遊戲總不是玩家的必要首選。也許因為《花磚物語》的成功,連帶的近期也有許多抽象遊戲受到關注,而且遊戲性普遍都很不錯!這類遊戲重點就是「拿跟放」,怎麼拿、先拿什麼,以及怎麼放、先放什麼,不出這樣的套路。去年底剛推出的新遊戲─生活》(Seikatsu) 是一個更注重怎麼放棋子的遊戲,而且它兩個階段的計分以及方位的考量,讓你放每個棋子都會掙扎再三。

玩家方位會影響收益的遊戲,我想到的是《花燈盛會》(Lanterns: The Harvest Festival),玩家在東南西北四個方位根據板塊位置會有不同的收益。然而在《生活》這款遊戲中,圖板被分成 120 度一個方位,總共三個方位,這也就是說,這款遊戲的最佳人數會是 3 人,因為一個玩家會使用一個方位,這也影響遊戲的計分方式,同時也是遊戲的獨特之處。

延伸閱讀:

【介紹+簡易規則】Azul 花磚物語+ 百搭磚塊擴充
【介紹+規則+自製】Lanterns: The Harvest Festival 花燈盛會(KS集資


其實這遊戲叫做《生活》是挺怪的,因為玩的根本也不是生活日常,《花園爭霸戰》之類的可能還更直接與貼切些。不過這遊戲挺適合春季的氛圍,有鳥有花,也許盒子上沒有中文的話,我可能會叫這款遊戲叫《鳥語花香》吧。

遊戲主題與背景很輕,遊戲玩起來可不太輕。遊戲中每個板塊上會有花與鳥的圖案,當放置板塊時會計算鳥的分數,但遊戲結束時,會根據玩家的方位計算花的分數,這個簡單的概念卻讓遊戲很有深度。或者就讓我說,這是一個「風水」遊戲吧,每個風水師都要看看什麼方位可以讓你的花園造景更棒 :P

當然遊戲中比較可能會讓玩家苦惱的,大概就是抽到什麼樣的板塊無法控制,有一點運氣,但如前面所提,怎麼放會是關鍵。即使鳥的分數增加不多,但想辦法讓遊戲結束時花的分數增高,也會是一種策略方式。由於三個方位的關係,玩家每個放置的板塊都要考慮另外兩家是否會因此很賺,因為每個板塊都會有三個視角可以被看見。假如你喜歡抽象遊戲的話,近期這款《生活》一定要試試!


好,久違的開箱。封面除了有局部上光,標題還燙亮紫色,看起來高級的不得了。是說整體質感也蠻不錯。

小挑剔一下封面上的字,相比英文標題,中文標題是隨意用軟體拉的吧 :P


打開來,其實配件不多,但因為使用了塑料籌碼的關係,成本肯定增加不少,盒子勢必得做大來提高售價。裡頭有說明書一本圖板一個布袋一個,以及內匣裡的籌碼板塊和計分示物。


遊戲圖板,可以看到圖板中央是一個六角形的組成,上面分布許多綠色的格子,是讓玩家放置板塊用的。同時圖板外圍有三種顏色,分別代表每個玩家控制的一種顏色,也代表遊戲結束會看的方位視角。

 計分的櫻花指示物,沒對好焦拍得太朦朧,看起來也太夢幻 :P

重點來了!質感非常好的籌碼板塊。總共有 36 個,每個上面印有一隻鳥和一種花,總共 16 種不重複的圖案,遊戲中當放置板塊時會立刻計算鳥的分數 (同類鳥相鄰,每個板塊都加 1 分),遊戲結束則是算花的分數,每列自己視角上最大一組同種的花可以帶來不等的分數。最右邊鯉魚池則是百搭板塊,遊戲中可以當任何一種鳥,遊戲結束則可指定為任一種花。

翻到背面,印有生活兩字......

以上是這次開箱。

遊戲開始前先把計分指示物放到 0 的位置上。是說雖然 3 人是最佳人數,但遊戲還提供 1 人規則、4 人兩兩競賽等模式。

遊戲一開始時的設置,會把不同的鳥放在中央鯉魚池旁。

遊戲開始時,每個玩家輪到回合時必須放置一個板塊到場上,而且板塊必須與場上的板塊相鄰。玩家手中會有 2 個板塊可以挑選一個放,放完就抽一個新的,然後換下一位玩家進行它們的回合。遊戲會依此類推進行,直到花園都填滿為止,基本上每個玩家的回合數相等。

規則真的很簡單,三分鐘可以講完。骨架很好理解,重點就是怎麼計分。首先是玩家放置板塊時得到的小鳥分數。當放置板塊時,如果放的小鳥種類與周遭相同,則包含剛放的這個板塊,每個相同鳥類的相鄰板塊也都會計 1 分。如上圖,左下角紅色頭的小鳥是我剛放的板塊,它與上方的兩個紅色頭小鳥同種類,所以包含這個板塊,我會得到 3 分。想辦法讓同種鳥類都湊在周圍,分數就越高。當然只有鳥類看似簡單,其實重點是在板塊上的花!

想不到吧,花朵的分數是遊戲結束才計,而且是根據自己視角的方位計算。比如上圖每個玩家的視角,朝自己方向直線看過去,總共會有 7 列 (文後規則會有詳細圖),每列都會分別計分。該列上同種花且數量越多,帶來的分數就越高。

因此當玩家放置小鳥想得到鳥群分數的同時,也要思考這些花朵會不會為自己帶來遊戲結束的加分,同時也必須避免讓其他玩家得到高分 (因此放置板塊時也要想想它們的視角可能會看到哪些花),其實還真的蠻燒腦的!


鯉魚池板塊個人認為是遊戲的調味,放置時可以當任一種鳥,使計算鳥群分數的目標容易達成,遊戲結束時也可以根據自己所需指定它為特定的花,很有彈性,也增加遊戲的策略層次和變化。

整體而言就是個易學難精的遊戲教學三分鐘,思考十分鐘,大概會是玩這款遊戲時玩家們的狀態。個人非常喜歡方位視角計分這個部分,無論放哪個位置都讓人相當糾結,同時還要思考及推敲其他玩家可能的得分,由於每種板塊重複的只有 2 個,也許要玩的很精算也是有可能,但你永遠無法避免抽板塊及其他玩家放板塊的運氣,也許可以算是遊戲令「策略玩家」不甚滿意之處,但基本上遊戲很完整也很有趣。遊戲的背景不見得貼合機制,不過都說了是抽象遊戲,什麼背景其實也沒關係,玩起來有傳達出背景的意象好像也就足夠了,而且花園跟一些東方意象,如禪之類的連結,其實和抽象遊戲還蠻搭的。文後就來看看《生活》的規則吧!

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遊戲規則

遊戲介紹

在這款遊戲中 (Seikatsu 在日文意指「生活」),玩家在每個他們的寶塔之間共用一個花園,他們嘗試在花園中造出最令人驚嘆的景色。玩家輪流抽上面顯示一隻鳥及一種花的花園板塊,並打出這些花園板塊以創建鳥群以及你寶塔視角的花朵列。誰會有花園中最棒的景色?這全都與視角有關!

遊戲配件


32 個花園板塊


1 個花園圖板


3 個計分棋子


4 個鯉魚池板塊


1 個布袋

註記:基本遊戲適用 2-3 人遊戲。4 人遊戲時兩兩玩家組成一隊。單人遊戲的規則稍後也會說明。

遊戲設置


01 把花園圖板放在場中央,根據玩家的座位,把圖板轉到正好每位玩家正對圖板上的其中一個寶塔。你面對的寶塔決定你的玩家顏色。2 人遊戲時,只使用粉紅色與藍色寶塔。

02 把每個玩家的計分棋子放到計分軌 0 的位置上。

03 把所有花園板塊放到布袋中並徹底洗混。

04 在 2 人遊戲中,隨機從布袋抽 2 個板塊,並把它們放到圖板中央鯉魚池旁有花的位置上。3 人遊戲時,從布袋抽 3 個板塊,並把它們放到圖板中央鯉魚池旁有花的位置上。

05 把鯉魚池板塊放進布袋並徹底洗混。

06 每個玩家從布袋正面朝下抽 2 個板塊,並把板塊拿到手中。

07 由最精明的玩家拿取布袋並由他開始遊戲。

遊戲進行

玩家輪流進行回合,由起始玩家開始並按照順時針方向進行,直到整個花園圖板都被填滿板塊為止。如果持有布袋,則代表這是你的回合。

◎ 2 人遊戲時,每個玩家會有 17 個回合。
◎ 3 人遊戲時,每個玩家會有 11 個回合。

輪到你的回合時,你必須按照以下順序進行三個步驟:

01 放置一個板塊
02 小鳥計分
03 抽一個新板塊

01 放置一個板塊

輪到你的回合時,打出你手上的任一個板塊。放置板塊時,遵守以下兩項規則:

1) 把板塊放到一個空格上。
2) 把板塊放到另一個已經放在圖板上的板塊旁。

註記:花園圖板的中央不算是一個空格。你不能把一個花園板塊或鯉魚池板塊放到中央的格子上。

02 小鳥計分

當你所打的板塊上的小鳥,與另一個相鄰板塊上的小鳥相同,則這會形成鳥群。為你所打出板塊上的小鳥計 1 分,同時相鄰板塊上相同的小鳥也計 1 分。如果這個板塊上的小鳥沒有與相鄰板塊上的小鳥相同,則你不會獲得任何分數。移動計分軌上的計分棋子來記錄你的分數。

小鳥計分範例 1


相同種類的鳥群立刻計分。

鯉魚池板塊可以當作你所挑選的任一種小鳥,但是只在你打出的當回合生效。你會在你打出鯉魚板塊的當回合為形成鳥群計分。你接下來的回合或其他玩家的回合,該鯉魚池板塊不算是一隻小鳥,而且也不會因為形成鳥群而計分。

小鳥計分範例 2


鯉魚池當作一種顏色的小鳥。


下一次放置一個相同的小鳥時,鯉魚池不會計分。

03 抽一個新板塊

從布袋抽一個新板塊,如果布袋內還有板塊,你把布袋依順時針方向傳給下一位玩家。在你的最後兩個回合中,布袋裡不會有任何板塊。

花園板塊

16 個不同的花園板塊有重複的兩組。每個花園板塊顯示一隻小鳥以及一種花。總共有 4 種花: 報春花 (紫色)、雞蛋花 (粉紅色)、鬱金香 (橙色),以及藍鈴花 (藍色)。以及 4 種小鳥:猩紅色唐納雀 (紅色)、蠟雀 (灰色)、綠繡眼 (綠色),以及綬帶鳥 (深藍色)。每種花以及小鳥會出現在 8 個花園板塊上。

註記:你手中的板塊是隱藏資訊,不要展示給其他玩家看。

鯉魚池板塊

鯉魚池板塊是特殊的「百搭」板塊,上面顯示鯉魚而不是一隻小鳥和花。當你打出一個鯉魚池板塊時,你可以把它當作是一種你自選的小鳥,並根據鳥群的規則計分。

一旦你的回合結束,該鯉魚池板塊不在視為是你所指定的小鳥。遊戲結束時,每個鯉魚池板塊可以當作一種你選擇的花並用於花朵計分。鯉魚池板塊可以讓不同的玩家當作不同的花朵計分。

範例:計分時,玩家可以把它當作是一個橙色鬱金香計分,另一位玩家把它當作粉紅雞蛋花,然後第三位玩家把它當作是紫色報春花。

遊戲結束

當每個玩家打出他們手中的最後一個板塊後,花園圖板此時完整被填滿,遊戲結束。為了判定誰是獲勝者,每個玩家會為他們種的花計分,並把分數加入遊戲過程中小鳥所帶來的分數。

花朵計分


為計算花朵的分數,從你寶塔的視角查看花園圖板的每列板塊。

該列板塊上,最大一組同種花朵的板塊會讓玩家得分。這些花朵不必彼此相鄰。

每列只會最大的那一組同種花朵計分。如果一列中有多組同種花朵數量相同,則只為其中一組計分即可。花朵計分時,每個鯉魚池板塊可以讓你當作一種自選的花朵。鯉魚池板塊可以讓不同玩家當作不同的花朵進行計分。

1 個同種花朵:1 分
2 個同種花朵:3 分
3 個同種花朵:6 分
4 個同種花朵:10 分
5 個同種花朵:15 分
6 個同種花朵:21 分

花朵計分時,一次進行一位玩家的計分會相對簡單許多,由分數落後的玩家開始計分,然後分數次高的玩家計分,依此類推。如果有玩家獲得超過 50 分,則再次回到計分軌起點計分,然後把分數加上 50 即可。花朵計分結束後,最高分的玩家獲勝!如果平手,則順位較後的玩家獲勝。

綠色玩家的花朵計分


各列分數:

第 1 列:1 個藍色花朵 (平手) = 1 分
第 2 列:2 個藍色花朵 (平手) + 鯉魚池 = 6 分
第 3 列:3 個粉紅花朵 = 6 分
第 4 列:5 個紫色花朵 = 15 分
第 5 列:2 個粉紅花朵 + 鯉魚池 = 6 分
第 6 列:2 個藍色花朵 + 鯉魚池 = 6 分
第 7 列:2 個黃色花朵 + 鯉魚池 = 6 分

總花朵分數:46 分

粉紅色玩家的花朵計分


各列分數:

第 1 列:2 個黃色花朵 + 鯉魚池 = 6 分
第 2 列:3 個紫色花朵 = 6 分
第 3 列:2 個藍色花朵 (平手) + 鯉魚池 = 6 分
第 4 列:2 個藍色花朵 + 鯉魚池 = 6 分
第 5 列:2 個藍色花朵 + 鯉魚池 = 6 分
第 6 列:2 個粉紅花朵 = 3 分
第 7 列:2 個黃色花朵 = 3 分

總花朵分數:36 分

藍色玩家的花朵計分


各列分數:

第 1 列:2 個紫色花朵 + 2 個鯉魚池 = 10 分
第 2 列:2 個紫色花朵 = 3 分
第 3 列:2 個粉紅花朵 (平手) + 鯉魚池 = 6 分
第 4 列:3 個藍色花朵 + 鯉魚池 = 10 分
第 5 列:2 個紫色花朵 (平手) = 3 分
第 6 列:2 個藍色花朵 (平手) = 3 分
第 7 列:1 個藍色花朵 (平手) = 1 分

總花朵分數:36 分

4 人遊戲規則

當進行 4 人遊戲時,玩家倆倆一組進行對抗。隊員必須彼此對坐。每個隊伍會使用一個寶塔的視角,所以只使用粉紅色與藍色的寶塔。根據前述遊戲設置的章節設置遊戲,不過按照以下方式放置板塊:

抽 4 個板塊並把 2 個放到圖板中央鯉魚池旁 (1),顯示花朵的 2 個區域,接著把另外 2 個放到鯉魚池花朵旁的 2 個區域 (2)。不要把板塊放到綠色寶塔視角前的區域,或者綠色寶塔直線上鯉魚池後方的區域。


如同基本遊戲,每個玩家抽 2 個板塊 (4),然後每個玩家輪流放置板塊。當計分時,玩家會為他們的隊伍計分,使用一個計分棋子來標記分數。隊五之間的板塊資訊不能共享。所有其它的規則與基本遊戲相同。

單人遊戲規則

當進行單人遊戲時,放置板塊與基本遊戲相同,你照樣以你的寶塔視角為你的花朵計分。不過你會與另外兩個寶塔視角相加的分數競爭。遊戲開始前挑選一個難度進行設置:簡單、中等,或者困難。根據你所挑選的難度,你可能為你自己的鳥群計分、忽略鳥群,或者把它們加入你對手的分數。如果你的分數比另外兩個視角的寶塔分數加總還高,你贏得遊戲。

按照 3 人遊戲規則設置花園圖板,把 3 個隨機的花園板塊放在圖板中央鯉魚池旁的花朵區域上。如果花朵上的這 3 個板塊有出現相同的板塊,則把其中一個相同的棄掉,然後抽新的填補;重覆這個步驟直到圖板上的三個板塊都有所不同。把所有棄掉的板塊放回布袋。從布袋抽一個花園板塊,並把所有的 4 個鯉魚池板塊握在手中。

你的回合時,挑選以下其中一個行動執行:

01 從你手中打出一個花園板塊並把它放在你最後一個打出的板塊旁。

註記:你的第一個回合時,你必須把板塊放到任一個中央板塊旁。

02 把一個鯉魚池板塊打到任一個花園板塊旁。

打出一個板塊後,為鳥群計分。鳥群如何計分根據你選擇進行的難度而定:

◎ 簡單:與基本遊戲計分相同。
◎ 中等:忽略鳥群計分。
◎ 困難:為你的對手計算鳥群分數

持續進行回合,為你以及你的對手計算分數,直到你沒有合法的剩餘動作為止。這時很可能會發生花園圖板上還有空位的狀況。不要填滿這些空位。為你的寶塔視角計算花朵的分數,並把它加入你的總分。為另外兩個寶塔計算分數並加入你對手的總分裡。如果你的分數比你的對手高,你獲得遊戲的勝利!

競賽模式

遊戲設置時,不要從布袋隨機抽 2 個花園板塊,而是把 4 個鯉魚池板塊正面朝上發給每個玩家。

◎ 2 人遊戲時,發給每個玩家各 2 個鯉魚池板塊。
◎ 3 人遊戲時,發給每個玩家各 1 個鯉魚池板塊,剩餘的 1 個鯉魚池板塊發給順位最後的玩家 (坐在起始玩家右手邊的玩家)。
◎ 4 人遊戲時,發給每個玩家各 1 個鯉魚池板塊。

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遊戲名稱:Seikatsu
遊戲設計:Matt Loomis、Isaac Shalev
美術設計:Peter Wocken
BGG頁面:https://boardgamegeek.com/boardgame/216428/seikatsu
遊戲人數:1-4
遊戲時間:15-30分鐘
出版公司:IDW Games
牌套尺寸:不需牌套
遊戲配件:

1 本規則書
32 個花園板塊
1 個花園圖板
3 個計分棋子
4 個鯉魚池板塊
1 個布袋

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